terça-feira, 1 de maio de 2012

Ae galera, estamos montando um clan oficial e exclusivo, se quiser saber regras ou participar deixa um comentário beleza?
E ai galera! Hoje sou eu que vo estar postando para voces, so detalhe, o "eu" quer dizer o Ricky que escreveu do akimbo beleza? Aguardem ai.

segunda-feira, 30 de abril de 2012

Nosso site oficial: http://www.callofduty.com/mw3

MW3 Class Info

Here is everything else that you can select for your class loudouts in Modern Warfare 3.

Lethal Equipment in MW3

  • Frag Grenade
  • Semtex
  • Throwing Knife
  • Bouncing Betty
  • Claymore
  • C4

Equipment in MW3

  • Flash Grenade - blinds enemy players.
  • Concussion Grenade - stuns enemy players.
  • Scrambler - A portable device that works like the Jammer in Black Ops
  • EMP Grenade - This can destroy enemy killstreaks and equipment.
  • Smoke Grenade
  • Trophy System - The Trophy System in MW3 is a portable device that will block and deflect all enemy explosives. In the trailer, we could see the Trophy System block an RPG rocket.
  • Tactical Insert - Basically, this is the Tactical Insertion. In MW3, it will allow players to respawn at a designated area of the map.
  • Portable Radar - Works like a motion sensor.

Riot Shield in MW3

The Riot Shield returns as a primary weapon in Modern Warfare 3. The Riot Shield acts as a shield against bullets and melee attacks.

Attachments in MW3

  • Red Dot Sight - a scope with a red dot. Suitable for all ranges.
  • Silencer - less sound. Also prevents you from showing up on the minimap when you fire.
  • Grenade Launcher / Noobtube - allows you to launch grenades from your assault rifle.
  • ACOG Scope - a medium-range scope.
  • Heartbeat Sensor - tells you if an enemy player is nearby.
  • Hybrid Sight - switch between short range and long range scopes.
  • Extended Mags - more bullets per magazine.
  • Thermal Scope - highlights enemy players in white.
  • Rapid Fire - increases the rate of fire.
  • HAMR Scope
  • Holographic Scope
  • Grip - helps decrease recoil.
  • Variable Zoom Scope - allows you to change between different ranges on your scope.

Sight Reticules in MW3

Sight Reticules are small shapes that appear in the middle of your scope. For instance, the default Red Dot Sight has a red dot in the middle.
  • Target Dot
  • Delta
  • U-Dot
  • Mil-Dot
  • Omega
  • Lambda

Proficiencies in MW3

A proficiency is an extra perk that goes alongside your primary weapon. This is a completely new feature. A proficiency is unlocked much like an attachment is. i.e. as you level up and complete challenges with your primary weapon, different proficiencies will be unlocked for it.

  • Kick - The kick proficiency reduces the amount of recoil on your primary weapon.
  • Range - This proficiency will increase the range on your weapon
  • Focus - This reduces your flinch while you're being shot. i.e. you can remain accurate while taking damage.
  • Attachments - This allows you to equip two attachments for your weapon.
  • Melee - Melee allows you to knife other players much more quickly.
  • Stability - The Stability proficiency reduces sway on your gun.
  • Impact - This allows for deeper impact through walls. It works like FMJ would.
  • Speed - This allows for faster movement while you have your primary weapon equipped.
  • Damage - The Damage Proficiency allows your shotgun shells to do more damagae.

Death Streaks in MW3

Death Streaks are returning in MW3. There are as follows:

  • 4 Deaths - Juiced: Juiced allows you to run much faster than you normally could.
  • 5 Deaths - Revenge: Revenge is a death streak that reveals the location of the enemy that last killed you.
  • 4 Deaths - Final Stand: Final Stand in MW3 is a death streak that allows you to survive being shot. You'll fall onto your back after receiving the damage needed to die. This gives you a chance to get back up again without actually dying.
  • 4 Deaths - Martyrdom: Martyrdom will allow you to drop a frag grenade after you have died.
  • 5 Deaths - Deadman's Hand
  • 5 Deaths - Hallow's Point
Here is an official list of the multiplayer maps found in MW3.

  1. Arkaden
  2. Bakaara
  3. Bootleg
  4. Carbon
  5. Dome
  6. Downturn
  7. Fallen
  8. Hardhat
  9. Interchange
  10. Lockdown
  11. Mission
  12. Outpost
  13. Resistance
  14. Seatown
  15. Underground
  16. Village

Layouts of MW3 maps


Arkaden
Arkaden MW3

Bakaara
Bakaara MW3

Bootleg
Bootleg MW3

Carbon
Carbon MW3

Dome
Dome MW3

Downturn
Downturn MW3

Fallen
Fallen MW3

Hardhat
Hardhat MW3

Interchange
Interchange MW3

Lockdown
Lockdown MW3

Mission
Mission MW3

Outpost
Outpost MW3

Resistance
Resistance MW3

Seatown


Underground


Village
Em breve - Pagina no Facebook
"A maioria dos milhões de pessoas que compraram o jogo vão realmente jogá-lo e apreciá-la. Uma coisa semelhante aconteceu com o Portal 2 em abril. É um dos jogos mais criticamente apreciados do ano, mas no dia do lançamento, as pessoas estavam no Metacritic a criticá-lo por muitas razões. Desde então, a classificação aumentou e agora há paridade entre os críticos e as pontuações dos usuários. Imagino algo semelhante vai acontecer com MW3 ao longo do tempo. "

Levando-se em consideração,as principais reclamações são de que MW3 não trouxe inovação gráfica.

Jon Hicks, editor da Revista Oficial Xbox rebateu essa afirmação

"Eu acho que MW3, em última análise deve ser colocado ao lado de Fifa e outros jogos de esportes na medida em que, é lançado a cada ano, pois ele vai entregar uma experiência muito similar. As pessoas dizem que querem inovação e mudança e, mas na mesma maneira que Fifa, não pode romper o fato de que é um jogo de futebol, CoD é tão bem-sucedido agora,que não pode realmente sair do seu modelo, é limitado pela sua própria forma. Se você considerá-lo como um jogo de esporte ele torna-se mais lógico."

O editor da IGN Keza MacDonald complementa

"As pessoas estão procurando alguém para revitalizar o gênero FPS.Havia uma esperança de que MW3 poderia ir mais longe, como o primeiro jogo -. Mas não o fez e apesar de ser um jogo agradável e criticamente ótimo, e sólido, há um sentimento de decepção que não é mais do que esperávamos.Essa revitalização deveria ter sido feita por Battlefield 3,mas realmente,BF3 foi feito para agradar a essas pessoas que estão tão fartos de Modern Warfare ".

Uma coisa que não deve haver é uma irreparável ??desconexão entre jornalistas e compradores de jogos. Deveríamos estar juntos nessa - se nós não estamos nos comunicando sobre os jogos da mesma maneira, algo terrível está acontecendo.

domingo, 29 de abril de 2012

Então, a gente queria que vocês falassem ai para o nosso grupo qual o próximo assunto que vocês queria ver no blog, então deixem ai seu comentário contando para a gente, beleza? Brigada também a vocês que ja entraram no blog, logo logo vamos começar a gravar gameplay ao vivo para vocês.

O mamute de vendas retornou esse ano para quebrar ainda mais recordes do mercado. É impossível negar: Modern Warfare é hoje a série de maior apelo popular com os jogadores hardcore. Mais ainda, é símbolo da geração HD de consoles.
Mas é injusto deixar o Wii de lado, especialmente quando o estúdio Treyarch consegue se superar mais um vez e oferecer um produto quase completo aos fãs da Nintendo. Clique abaixo e saiba porque CoD: Modern Warfare 3 no Wii merece sim sua atenção.

Jogando

O público de jogos de tiro é dividido em dois grupos: os que vêem no Wiimote uma solução superior aos analógicos e os que não aceitam o uso do ponteiro. Bem, há também o pessoal dos PCs, mas aí a disputa é injusta.
Desde o início eu via no Wii a oportunidade de jogar FPS com muito mais precisão e naturalidade e é isso que Modern Warfare 3 permite. Com tantos exemplos já lançados no console, o estúdio Treyarch não precisou reinventar a roda na hora de elaborar os controles.
Todos os ajustes de ‘Dead Zone’, velocidade de giro, olhar para cima, para baixo, enfim, estão lá e você certamente encontrará a opção ideal. Além disso, há modos pré-definidos para quem não se liga tanto nos pequenos detalhes.
Modern Warfare 3 também suporta o uso da Zapper – que é mais cosmético do que prática – e do Classic Controller. Com esse último a experiência fica idêntica aos demais consoles ou até pior já que seus analógicos nunca me pareceram muito confortáveis.
Algo que sempre sinto falta em jogos de tiro é o uso de movimentos. Obviamente que exageros incomodam qualquer um, porém é difícil entender porque estúdios não arriscam algumas mecânicas opcionais, especialmente com um arsenal tão diversificado disponível.
Até hoje me lembro de Medal of Honor: Heroes 2, um dos primeiros jogos de Wii a impressionar. Cada arma ou equipamento usava os controles de maneiras diferentes e completamente plausíveis – nada superava comandar a bateria antiaérea girando o Nunchuck.
Para quem já conhece a série Modern Warfare, a interface é mais do que familiar e sem muitos segredos. Aventura principal, Spec Ops ou multiplayer. O modo online pode causar confusão para os novatos já que há inúmeros rankings e extras a destravar, mas nada que algumas horas de experiência não resolvam.
Ponto negativo fica para a ausência do ponteiro do Wiimote na seleção de menus e opções, já que isso só pode ser feito com a alavanca do Nunchuck.

Sentindo

Se você espera comparações entre essa versão e as de consoles HD, melhor para por aqui. Estamos falando de um jogo de Wii e ele é a plataforma que serve de referência.
Modern Warfare 3 traz uma engine otimizada e é, de longe, o melhor jogo da série que o Wii já viu. Mais impressionante ainda é a quantidade de eventos simultâneos na tela. O estúdio Treyarch não quis economizar em conteúdo e você pode esperar todas as explosões e destruições que uma guerra mundial tem a oferecer.
O que por um lado é gratificante também acaba sendo o calcanhar de Aquiles do game. Com tanta coisa rolando ao mesmo tempo, MW3 engasga nos momentos mais intensos. O frame-rate jamais cai a taxas inaceitáveis e isso por si só é uma conquista. Entretanto um polimento maior nas cenas de ação ou redução aqui e ali no número de personagens poderiam aperfeiçoar o desempenho.
No geral a sua experiência será intensa e cinematográfica do início ao fim. As introduções entre fases, as sequências pré-definidas e os efeitos sonoros de tremer a TV estão acima de qualquer game do gênero.
Os mais críticos olharão torto para essa versão SD e não posso tirar a razão deles. Porém momentos como a tempestade de areia que balança ferros e placas pelo cenário ou a invasão a Nova Iorque em um enorme espaço aberto são difíceis de serem ignorados.
E pode entrar no modo online sem medo. No lançamento havia bugs e muito lag, mas com as atualizações posteriores eu posso afirmar que passei horas jogando sem nenhum problema como queda de conexão ou tiros ‘injustos’.

Brincando

A série Modern Warfare não é unanimidade entre os jogadores justamente por sua característica de progresso automático e extremamente linear. Não há espaço para exploração, você deve apenas seguir em frente e aproveitar o que a Treyarch criou.
É um tanto difícil seguir a história com tantas reviravoltas e mudanças de perspectiva, mas o jogo consegue estabelecer um ótimo clima de tensão mundial. E nessa versão chegamos ao ápice do conflito global com sequências dignas de cinema, colocando você bem no meio de eventos épicos.
O primeiro MW marcou época ao estabelecer um novo parâmetro de imersão em guerras e nesse terceiro game a fórmula se repete de forma cautelosa. Mesmo sendo divertida, a aventura principal é curta e sem grandes surpresas, memorável apenas pelas destruições um tanto inacreditáveis de símbolos mundiais.
Do outro lado da moeda está o modo online, marca registrada da franquia e melhor do que nunca no Wii. A opção Spec Ops infelizmente foi reduzida no console Nintendo. Em vez de oferecer missões extras, você enfrenta hordas de inimigos em 25 cenários distintos, começando apenas com uma pistola e obtendo dinheiro para comprar armas e habilidades melhores.
Entretanto isso é bem mais divertido e variado do que o antigo modo de Zumbis e com o uso de um headset (sem Wii Speak aqui) a experiência cooperativa online vale uma olhada.
Aos que desejam os rankings e as insígnias tradicionais, o multiplayer tradicional é a melhor pedida. Os recentes patches resolveram boa parte das questões de lag e bugs e encontrar/entrar em uma partida é fácil e rápido.
Sem notar eu gastei horas jogando pela internet, sentindo-me um tanto iludido pelo excelente sistema de recompensas. Mesmo que você vá extremamente mal em uma disputa o jogo sempre dá algo ao final para incentivar a persistência.
Seria legal ter mais modos diferenciados como os vistos em Black Ops, mas a Treyarch decidiu apenas melhorar o que já existia em Modern Warfare 2. Segurança em seguir a fórmula de sucesso, nesse caso, priva os jogadores de algo mais renovado no campo online.
Ah sim, e nada de Call of Duty Elite no Wii. Mas honestamente, alguém esperava isso?

E no final das contas…

Call of Duty: Modern Warfare 3 é a melhor versão da série no Wii. O jogo não apenas tenta ao máximo replicar a experiência HD dos consoles rivais; ele consegue impressionar pelos momentos épicos e grandiosos que forçam a caixa branca da Nintendo aos seus limites.
O modo online poderia ter mais novidades (como os modos de Black Ops), mas em termos de bugs e lag a Treyarch já resolveu boa parte dos problemas – e mesmo reduzida no Wii, a opção Spec Ops diverte mais do que o antigo Zombie Mode.
Não espera uma aventura profunda ou áreas para explorar. No modo single-player você é um espectador com permissão de interagir quando necessário. A diversão plena está nas disputas pela internet.
Quem tem o Wii como seu console favorito pode comprar MW3 sem medo. Após a rápida experiência épica da 3ª Guerra Mundial, você terá meses de diversão subindo de rankings e dominando seus amigos online.
Nas próximas postagens vamos por uma analise geral do game para o Wii - Aguardem.